SVP можно выбрать в post processor-e. Где он называется Avisynth.
VSR должно работать в MPC рендере.
Для AMD/Intel есть BlueskyFRC, но не тестировал
Re: SVP, NVIDIA VSR и прочие улучшения картинки
#2А чем MPC в klite отличается от того что в ProgDVB идёт? другой бинарник?
Re: SVP, NVIDIA VSR и прочие улучшения картинки
#3Я не знаю в чем отличие но до установки K-lite настройки вывода в MPС не открывались. Пробовал (одновременно с включенным VSR) выбирать Avisynth в постпроцессоре - падает сразу же, перезагружается и снова сразу падает Progdvb.
Re: SVP, NVIDIA VSR и прочие улучшения картинки
#5Все переустановил (и Progdvb, и SVP) - запустил сначала SVP на EVR рендере - всё заработало, переключил на MPC рендер - всё работает хорошо - и Nvidia Super Resolution и SVP одновременно. Для полного счастья осталось только ASIO запустить.
Re: SVP, NVIDIA VSR и прочие улучшения картинки
#6Есть у меня сомнения, что это заработает прям стабильно на всех каналых. Пишите по мере возникновения проблем.
Создайте отдельную тему по asio и скопируйте информацию по asio рендеру. Сам ещё не пробовал.
Создайте отдельную тему по asio и скопируйте информацию по asio рендеру. Сам ещё не пробовал.
Re: SVP, NVIDIA VSR и прочие улучшения картинки
#7Да вроде стабильно работает - пробовал и на mpeg2 и на mpeg4 H264 каналах + все это работает и с ASIO через MultiChannelASIORenderer, только при переключении каналов иногда падает. Радио через ASIO в новой версии Progdvb не хочет работать - идет через другой выход (через микшер windows).
Re: SVP, NVIDIA VSR и прочие улучшения картинки
#8Интересно. Сапорт SVP рекомендует Vapoursynth Filter и RIFE интерполяцию. Сходу не получилось.
Re: SVP, NVIDIA VSR и прочие улучшения картинки
#9Сейчас попробовал - при переключении с Avisynth на Vapoursynth SVP не работает совсем.
Re: SVP, NVIDIA VSR и прочие улучшения картинки
#10"Но Vapoursynth геморройнее в установке, т.к. зависит еще и от Python-а..."...